De kracht van serious games in het basisonderwijs

Serious games zijn interactieve spellen die ontworpen zijn met een educatief doel. In tegenstelling tot traditionele videogames, richten serious games zich op leren en het ontwikkelen van vaardigheden. Denk bijvoorbeeld aan educatie, training of gedragsverandering.

Wat is een serious game?

Serious games combineren het plezier van gamen met leerdoelen, om op een interactieve en motiverende manier kennis en vaardigheden bij te brengen. Zo leert onze serious game KlankKr8 kinderen klanken, letters en vooral de koppelingen daartussen goed kennen.

Gebruik van serious gaming bij RID

Ook bij RID Taal Rekenen gebruiken wij serious gaming. Naast KlankKr8 en WoordKr8 maken wij in de dyslexiebehandeling gebruik van een leuke en uitdagende leeromgeving waarin kinderen een wereldreis maken met Riddel, een digitaal oefenmaatje. Daarnaast werken de kinderen met de serious game GroeiKr8 voor psycho-educatie. Het leert zowel het kind als ouders goed te begrijpen wat dyslexie is en hoe je kan omgaan met lastige aspecten van dyslexie.

In onze dyscalculiebehandelingen neemt digitaal oefenmaatje Simsom de kinderen bij het thuis oefenen mee op wereldreis. Een kind kan kiezen in welke ‘wereld’ te oefenen en door goed te oefenen verdient een kind een bonus.

Onze 3 uitgangspunten voor gebruik van serious games

De serious games die wij gebruiken en ontwikkelen moeten voldoen aan drie fundamentele uitgangspunten. De eerste is dat onze games ‘evidence-informed’ moeten zijn. We doen onderzoek naar wat werkt en we toetsen de tools die we bouwen op effect.

Het tweede uitgangspunt is, dat wat we gebruiken moet aanvoelen als een echte game en niet als een ‘lesje’. Alleen dan lift je mee op de kracht van games om kinderen te motiveren en om de aandacht te ondersteunen en te leiden.

Het derde uitgangspunt is, dat we alleen games bouwen (en gebruiken) wanneer ze een duidelijke meerwaarde hebben bovenop alternatieve manieren om iets te leren. Er is veel onnodige digitalisering en die digitalisering kan ook een bedreiging zijn, denk aan oplopende schermtijd, minder lezen, etc. Bij KlankKr8 bijvoorbeeld heeft de vorm van serious game duidelijk meerwaarde : het leermechanisme geeft een intensieve gelijktijdige blootstelling aan letters en klanken. Dit is moeilijk op een andere manier vergelijkbaar aan te leren.

Meer weten? We helpen je graag verder!

Heb je vragen over één van onze serious games? Wil je meer weten over KlankKr8 en WoordKr8? Of wil je meer informatie over diagnostiek of behandeling van dyscalculie of dyslexie? Neem contact op met een adviseur uit jouw regio.

Neem contact op

Naar boven